For at starte spillet, kaster hver spiller en terning. Den spiller, der slår det højeste antal øjne, rykker først. Vedkommende skal benytte det slag, som netop er slået: Altså sin egen og modstanderens terning.
Hvis de to spillere slår det samme antal øjne, gælder slaget ikke, og begge spillere skal slå om, indtil de to terninger viser et forskelligt antal øjne. Efter det første kast, kaster spillerne begge terninger efter skiftende tur. Terningens øjne indikere hvor mange punkter, en spiller kan flytte hans brikker. Brikkerne flyttes altid fremad til en lavere nummereret spids. Følgende regler gælder:
1) En brik flyttes altid fremad til et punkt med lavere nummer. En brik kan kun flyttes til et punkt som er åben. Der må ikke stå flere brikker på samme punkt.
2) Øjnene på terningen skaber seperate træk. Hvis en spiller f.eks. slår 5 og 3, kan han vælge at flytte 1 brik 5 pldaser, og en anden brik 3 pladser, eller han kan flytte en brik 8 pladser. Dog kun hvis de 8 punkter imellem udgangspunktet er frit.
Billedet viser to måder som Hvid kan spille hans slag på 5 og 3.
3) En spiller som slår en dobbelt spiller antallet 2 gange. Hvis der slås 6 og 6, betyder det at en spiller har 4 6`ere at gøre brug af.
4) En spiller skal bruge begge slag for at gøre hans slag så lovligt som muligt. (og alle slag hvis der slås en double) Hvis kun det ene nummer kan bruges skal spilleren spille det tal. Hvis kun det ene kan spilles, men ikke begge skal spilleren spille det højeste nummer. Når ingen af numrerne kan spilles mister spilleren hans tur. I tilfælde af en double skal spilleren spille så mange numre som muligt.